跟你们说,最近我玩怀旧服,主玩的惩戒骑,输出老是打不高,愁死我。之前一直手动搓技能,感觉手都要抽筋,DPS 还是上不去,团长都快把我踢出去。
后来公会里一个老哥跟我说,可以用宏来简化操作,提高输出。我一听,这感情赶紧去研究研究。
初步尝试:简单粗暴的审判宏
刚开始,我也不懂那些复杂的,就在网上找个最简单的审判宏:
#showtooltip/startattack/castsequence reset=8/target 审判
这玩意儿的意思就是,8 秒内或者目标切换就重新施放审判。用之后,确实感觉省事儿不少,至少不用死盯着审判的 CD 。
进阶研究:一键输出循环?
后来我又琢磨着,能不能把输出技能都整合到一个宏里头?这样岂不是更方便?于是我又去翻翻帖子,发现还真有这种“一键输出宏”!
不过这种宏一般都比较复杂,而且每个人的习惯、天赋、装备都不一样,直接抄别人的也不一定好用。我决定自己动手,丰衣足食!
我的实践:打造专属输出宏
我先是把自己的天赋和常用的输出技能列个表:
- 神圣风暴
- 十字军打击
- 审判
- 奉献(如果点相关天赋)
- 驱邪术(如果目标是不死生物或恶魔)
然后,我开始尝试把这些技能塞到一个宏里头。我一开始的想法是,按照优先级,哪个 CD 好就用哪个。但后来发现,这样写出来的宏太长,而且容易出错。
经过一番尝试和修改,我最终弄出一个相对比较满意的版本:
(此处省略具体的宏代码,因为每个人的情况不同,具体的宏代码也会有所差异,但核心思路就是把常用的输出技能整合到一起,并根据优先级和 CD 情况进行排序。)
我给你们说下我的思路,就是起手爆发全开,然后尽量保持几个主要技能的循环。这中间还要根据实际情况进行调整,比如触发什么特效,或者需要打断之类的。
效果与总结
用这个宏之后,我的 DPS 确实提高一些,虽然没有达到那种顶尖水平,但至少不会拖团队后腿。而且操作起来也轻松多,不用再手忙脚乱地按技能。
宏也不是万能的,它只是一个辅助工具。想要打出高 DPS,还是需要对职业有深入的理解,熟悉 BOSS 的机制,以及不断地练习和优化。
这回折腾宏的经历,让我对惩戒骑的输出有更深的认识。也希望我的分享能对你们有所帮助,少走一些弯路!